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Creature Commandos: Uma Nova Visão Perturbadora de Frankenstein e a Noiva

A série animada da **DC**, Creature Commandos, apresenta uma releitura arrepiante do trágico conto de Frankenstein, transformando a meditação de Mary Shelley sobre criação e responsabilidade em uma história de obsessão que atravessa séculos. O segundo episódio explora as origens chocantes de **Eric Frankenstein (dublado por David Harbour)** e da Noiva (dublada por Indira Varma), aprofundando o horror psicológico do romance original e traçando seu próprio caminho perturbador.

A origem de Eric Frankenstein em Creature Commandos segue os principais pontos da trama do romance inovador de Shelley: enquanto estudava os limites da vida e da morte, o Dr. Frankenstein costurou partes de diferentes cadáveres para dar vida a uma criatura própria. Após algum tempo, seu filho exige uma esposa, achando justo ter alguém para compartilhar sua vida. No romance de Shelley, o Doutor se recusa a repetir os mesmos erros, o que leva o monstro de Frankenstein a assassinar a esposa de seu pai em um ato distorcido de justiça. Em Creature Commandos, no entanto, o Dr. Frankenstein atende aos desejos de seu filho, criando “A Noiva”.

Ao contrário de adaptações anteriores, onde a Noiva aparece totalmente formada, Creature Commandos apresenta seu desenvolvimento como um processo gradual. Na série, ela é uma pessoa nova, sem memórias ou conhecimento – uma tábula rasa que deve ser cuidadosamente cuidada antes de ser considerada uma mulher adulta. Cabe ao Dr. Frankenstein compartilhar o dom da linguagem com a Noiva, ensinando-a a encontrar significado no mundo ao seu redor. Isso leva a uma dinâmica íntima entre criador e criação, enquanto ele pacientemente guia a recém-nascida Noiva em seu desenvolvimento, ajudando-a a formar sua identidade. Enquanto isso, Eric fica inquieto, pois sente que o médico não está cumprindo sua parte do acordo. Aos olhos de Eric, a Noiva pertence a ele, e quanto mais cedo ela aceitar seu destino, melhor.

A crescente conexão entre o Doutor e a Noiva, fomentada pelo processo íntimo de educação e desenvolvimento, leva a um romance trágico. Quando Eric descobre os encontros carnais entre a Noiva e o Doutor, ele mata seu pai com raiva. Eric acredita ter direito ao afeto da Noiva, então remove o único obstáculo em seu caminho para a felicidade. Depois disso, a Noiva foge, levando a uma perseguição que dura séculos, onde Eric a persegue, acreditando que seu vínculo é verdadeiro. Na realidade, ele está alimentando uma obsessão perigosa que prejudica a pessoa que afirma amar.

A série transforma Eric da criatura eloquente e filosoficamente torturada de Shelley em algo muito mais aterrorizante: um monstro cujo horror não decorre de sua aparência, mas de suas ações. Essa interpretação parece particularmente relevante nos tempos contemporâneos, onde as discussões sobre consentimento e autonomia se tornaram cada vez mais importantes. Como tal, a busca incessante de Eric pela Noiva ao longo dos séculos serve como uma metáfora sombria de como padrões de comportamento possessivo podem persistir e evoluir ao longo do tempo. Também reflete a escolha de James Gunn de reformular os Filhos de Themyscira como sexistas violentos.

Na continuidade dos quadrinhos da **DC Comics**, a história de Frankenstein começa em 1818, quando o Doutor Victor Frankenstein cria seu monstro usando o sangue de um ser imortal chamado Melmoth e a morte de cinquenta almas. Em 1820, após eventos semelhantes ao romance de Shelley, o monstro confronta seu criador e exige uma noiva para aliviar sua solidão. Em 1822, o Dr. Frankenstein cria a Noiva, mas tenta destruí-la antes de sua conclusão. Ela sobrevive e, em vez de se revelar ao monstro de Frankenstein, foge para Paris, onde se estabelece como cortesã nas catacumbas.

Ao longo das décadas, Frankenstein e a Noiva se encontraram em muitas ocasiões diferentes. Ela frequentemente rejeita a ideia de que está destinada a ser apenas a parceira de Frankenstein, mas eles não são antagônicos um ao outro. Na verdade, eles eventualmente ficam juntos e têm um filho.

Na maioria de suas histórias, Frankenstein e sua Noiva foram retratados como figuras complexas, mas, em última análise, heroicas, enquanto trabalhavam para a S.H.A.D.E. (Super Human Advanced Defense Executive), uma organização governamental secreta que lida com ameaças sobrenaturais. Seu relacionamento se desfez quando descobriram que a S.H.A.D.E. havia secretamente pegado seu filho ainda não nascido, gestado-o em seus laboratórios e transformado-o em uma arma biológica morta-viva. Essa traição por parte da organização a que serviram levou à separação deles, com a Noiva abandonando a S.H.A.D.E. e retornando a seu santuário nas catacumbas parisinas.

As coisas são bem diferentes em Creature Commandos, pois a série estabelece que Frankenstein é um perseguidor obsessivo com delírios românticos, destruindo a vida da Noiva cada vez que ela tenta reconstruí-la. Após décadas repetindo os mesmos erros, é difícil imaginar que a versão da **DCU** de Eric Frankenstein possa se tornar um herói como sua contraparte dos quadrinhos – ou mesmo conquistar o afeto da Noiva. No entanto, se Creature Commandos dobrar a aposta no papel de vilão de Frankenstein, ele poderia se tornar um inimigo formidável para os heróis da DCU.

Novos episódios de Creature Commandos chegam ao HBO Max todas as quintas-feiras até 9 de janeiro de 2025.

Rafael Nicácio

Estudante de Jornalismo, conta com a experiência de ter atuado nas assessorias de comunicação do Governo do Estado do Rio Grande do Norte e da Universidade Federal (UFRN). Trabalha com administração e redação em sites desde 2013 e, atualmente, administra o Portal N10 e a página Dinastia Nerd. E-mail para contato: rafael@oportaln10.com.br

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